《战双帕弥什》是一款动作游戏,武器强化是角色养成的一部分,突破则是强化的高级阶段。小编琢磨圣艾尔摩的突破方法时发现,材料分为初和高两种等级,螺母消耗也从一万起步逐渐增加,这过程有点像给武器做阶段性体检和升级。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧。
1、圣艾尔摩

2、武器属性
圣艾尔摩之火:雷属性伤害增加10%,“必杀-雷霆充能”状态下,触发核心被动所需释放闪电打击的次数减少至3次。
3、武器共鸣技能
技能推荐:这个槽位的技能还是比较建议选择第一个共鸣技能,因为库洛姆·弧光从机制来看,这个构造体是比较偏聚怪清杂的。
技能推荐:建议选择第三个共鸣技能,可以通过库洛姆的三消对敌人进行更高更强力的输出打击。
技能推荐:建议选择第一个共鸣技能,因为库洛姆·弧光的大招输出还是非常高的,可以通过大招打出可观的伤害,通过武器技能让库洛姆在三消后提高爆发伤害的上限。
4、突破材料
突破一:8个武器突破核心(初),10000螺母
突破二:8个突破合金(初),8个武器突破核心(初),20000螺母
突破三:6个突破合金(高),6个武器突破核心(高),6个突破合金(初),6个武器突破核心(初),30000螺母
突破四:10个突破合金(高),10个武器突破核心(高),6个突破合金(初),6个武器突破核心(初),40000螺母
战双帕弥什里异火输出操作详解

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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