《战双帕弥什》是一款动作游戏,意识共鸣系统让不少玩家又爱又恨。爱的是效果确实强,恨的是材料消耗让人头疼。小编今天专门解答高星共鸣的具体效果,六星共鸣绑定位置后能随机升级技能,五星共鸣则是增加属性技能,两者的定位差异决定了它们的优先级完全不同。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!
意识共鸣是战双帕弥什非常重要的一个部分,可以帮助辅助角色提高自己的能力,但是高星意识共鸣到底有什么效果呢?这里小编就给那些并不清楚的玩家来讲解一下。

六星意识共鸣
消耗材料:消耗一个同种的意识,并选择绑定需要的构造体
位置1:从绑定构造体的红黄蓝和主动技能1中,随机使得其中一个技能等级+1
位置2:从绑定构造体的主动技能2,主动技能3,主动技能4,和核心被动中,随机使得其中一个技能等级+1
五星意识共鸣
消耗材料:消耗一个同种的意识
位置1:从精准攻击、精密行动、结构加固、出力强化、战术调整中,随机获得一个属性增加技能
位置2:从精准攻击、精密行动、结构加固、出力强化、战术调整中,随机获得一个属性增加技能
战双帕弥什里异火输出操作详解

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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