《战双帕弥什》是一款动作游戏,红樱这把武器相信大家都不陌生。作为深红之渊的标配装备,它的共鸣技能系统是提升战力的关键所在。小编发现很多新手玩家拿到红樱之后不知道怎么选择共鸣槽位,其实只要搞清楚落樱散华的增伤机制和死点计时的球源补充,就能搭配出不错的共鸣方案。感到兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

武器技能——落樱散华:每消除一个1增加2%物理伤害,持续5秒,可叠加10层。进入剑气状态额外获得一个剑气球,有10秒的冷却时间。
小编建议大家优先共鸣这个槽位02的技能——死点计时,这个技能的效果为:入场时额外获得一个信号球,每过45秒额外获得3个相同的信号球,这个技能让深红之渊有了最稳点的爆发时间段,甚至可以在45秒内打出两波剑气爆发,对于深红之渊来说大幅度提高了输出的效率。
战双帕弥什里异火输出操作详解

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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