《战双帕弥什》是一款动作游戏,渡边夜刃的核心玩法就是利用超算空间打背刺输出。斩魂者武器的零点穿击完美契合这个思路,暴击触发持续伤害的同时还能加物理攻击。今天来说说三个共鸣槽位的选择倾向,帮大家把这套组合配出最大效果。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

武器技能——零点穿击:攻击怪物后背造成暴击时,使敌人进入持续受损状态,每秒造成50%的物理伤害,持续3秒。攻击受损状态的敌人时,物理增加20%。
槽位01

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第一个共鸣技能,因为渡边夜刃是很依赖背刺输出的角色,而游戏的设定正常状态下怪物受到攻击就会直接转身,只有在超算里面才有比较长的背面输出机会。
槽位02

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第三个共鸣技能,渡边夜刃由于会频繁进入超算,因此累计三消的机会是比较多的。
槽位03

技能选择建议:这个槽位建议大家选择第二个共鸣技能,这个技能能让渡边夜刃在超算中能更加快速地移动到敌人背部进行输出。
战双帕弥什石之心属性词条全面解析

武器技能——碎石堆心:连续3消后,全伤害增加15%,持续5秒。
精准攻击:攻击+30,会心+15
结构加固:生命+90,防御+15
出力强化:攻击+30,防御+15
精密行动:生命+90,会心+15
战术调整:生命+90,攻击+30
战双帕弥什里异火输出操作详解

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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