《战双帕弥什》是一款动作游戏,里异火刚更新完模型和特效,手感确实提升了不少。输出方面最大的改变是三消机制的优化,黄、蓝、红三种信号球的消球优先级依次递减。蓝色信号球是线性伤害,红色是固定伤害但攻击次数递增,黄色信号球的伤害增长曲线最复杂但对其他攻击有定值加成。今天来说说里异火的具体输出方案,从基础三消循环到蹭闪避技巧都涵盖到了。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧!

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
战双帕弥什霜雪木屋家具攻略
一、套装介绍
寒冬再临,天穹霜降。坐在温暖的木屋里,远眺大雪纷飞的雪原,度过惬意的闲暇时光。
机会难得,既然这里包含烤炉,指挥官,吃烤肉吗?
hellip; hellip;等等,烤炉?宿舍里为什么能够烤肉?

二、获得途径
1、「重返极夜」版本更新后,在采购中购买[霜雪木屋家具图纸]、[霜雪木屋家具套装组合包]或[霜雪木屋模板家具礼包]就可以获取。
2、霜雪木屋系列家具将于后续大版本更新后加入宿舍商店兑换。
